俺の意見が間違ってる可能性もあるし、人の意見が正しい場合もある訳だからね。
考え直そうと思う。
:ソウルテイカー:
長所…確実に表表示モンスターを破壊できる。
短所…エネコンなどで回避可能。相手のライフが1000回復する。
俺の考え…相手ライフが1000回復するのはガジェットには少しキツいのでは?ガジェットの攻撃力の平均は1300な訳ですから。地割れで良くない?
:死者への供物:
長所…バトルステップでマロン等を破壊できる。相手フェイズでも発動可能。モグラを破壊可能。メビウスをチェーンして破壊可能。etc
短所…ドローフェイズがスキップされる。明らかな−1アド。
俺の考え…自分の状況と
使い方によっては−1アド以上のものを得られると思う。さすがに三積みはしないよ。
:痛み分け:
長所…ネフティスやホルス6なども殺せる上、裏守備も殺せる。
短所…生贄一体必要。
俺の考え…これも明らかな−1アド。でも、相手モンスターがどんな状態でも除去できるんだよね〜これも三積みはしないと思うよ。
こう思うのは俺がスケープゴートを気にしないからかな?
みなさんはどう思いますか?
俺の考え方が間違ってるのなら直したいので、コメントお願いしますm(_ _)m